Read the analysis cache before refusing a pass, and own the cache root

Opening a recording while the session that recorded it was still live never reached
``stored_result()``, so the panel reported no result over a recording whose result was on
disk. The guard now follows the cache read, results move to the app's derived-data root
(swept at startup, the old in-recording root ignored), and the panel states which of the
four no-result states it is in, with the pass's own reason.
Verified: apps/studio 462/0/18, shared 431/0/1, autocal 358, ui_check 628/0, both gates
clean, real-GL snapshots per state.
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2026-10-04 16:53:50 +08:00
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**应用里的时间轴永远是录像的。** 引擎留在 `recording`:游标、帧 id 与时长都是录像自己的,
结果挂在游标后面当缓存(`available_result()`),`_adopt_session()` 调用 `use_recording()` 保证
这一点。缓存有三个触点,不必先打开「从视频重算」:复用已有结果、pass 完成、选择器选中派生模式
(时间轴不动)。
这一点。缓存有三个触点,都不必先打开「从视频重算」:复用结果、pass 完成、选中派生模式。
**帧身份只来自录像自己的计数器。** 证据录像 id 是 20…52 而非 0…32,所以
`AnalysisSession.frame(frame_id)` 对结果里没有的 id 报 `AnalysisNotFoundError`:把索引当 id
传进去不会被"顺手改成能读的那一帧",那会返回一张看起来完全正确的图。按时间取帧走
`frame_id_at(t)`,取**该时刻或之前**的那一帧 —— 与顺序播放经过的是同一帧。
`AnalysisSession.frame(frame_id)` 对结果里没有的 id 报 `AnalysisNotFoundError`:把索引当 id 传
进去不会被"顺手改成能读的那一帧"。按时间取帧走 `frame_id_at(t)`,取**该时刻或之前**的那一帧
—— 与顺序播放经过的是同一帧。
## 10. 打开即分析
打开录像后固定做一件事:**有兼容结果就用,没有就跑**。`stored_result()` 命中是一次文件读,
面板显示"已有结果,无需重算";没有命中就在**工作线程**上跑 pass,`Progress` 按 0.1 s 合流后
经 Qt 信号回到 GUI 线程,面板显示 `已写/预计`、分段号与已用时间。pass 期间时间轴留在
`recording` 模式,完成后才切到 `analysis` —— 半截结果永远不上屏。面板的取消按钮置一次取消
事件,服务在检查点停下,目录带 `INCOMPLETE` 标记留下,**不提供回放**(第 13 节)。「从视频
重算」语义不变,与打开路径走同一个 `on_analysis_requested()`,因此不可能出现两条并行模式。
打开录像后固定做一件事:**有兼容结果就用,没有就跑**,而且**顺序是硬性的**:读结果是一次
文件读(不开链路、不碰设备、不改工作目录),「一次只跑一条链」管不到它,所以
`on_analysis_requested()` 先问缓存、再问会话。反过来时,只要采集会话还在(暂停也算:设备还在
手里)或预览开着,整个调用就被拒、缓存根本没读 —— 面板对着一份就在磁盘上的结果说"这个录像还
没有分析结果",操作员得停掉会话再重新打开才看得到箭头。
分析的四条终态消息**都不写状态栏**,只更新进度面板:pass 是异步的,可能在操作员做了别的事
几秒后才结束,一条活得比原因久的状态栏消息会把无关操作说成失败。原因留在面板上,也由
`analysis_error()` 提供。
**拒跑是状态,不是过期就消失的状态栏文字。** 真没有结果时才轮到会话判断:此时不跑 pass(开
链路要独占工作目录),`analysis.blocked` 作为原因记下来,2D 面板据此把话说明白(第 11 节)。
`stored_result()` 命中就是一次文件读("已有结果,无需重算");没命中才在工作线程上跑 pass,
`Progress` 按 0.1 s 合流后经 Qt 信号回到 GUI 线程。pass 期间时间轴留在 `recording`,完成后才切
到 `analysis` —— 半截结果永远不上屏;取消按钮置一次取消事件,目录带 `INCOMPLETE` 标记留下,
**不提供回放**(第 13 节)。「从视频重算」与打开路径走同一个 `on_analysis_requested()`。
分析的四条终态消息**都不写状态栏**,只更新进度面板:pass 是异步的,可能在操作员做了别的事几秒
后才结束,一条活得比原因久的状态栏消息会把无关操作说成失败。原因留在面板上,也由
`analysis_error()` 与 `result_state()` 提供:**面板那一行和进度条说的是同一件事**。
**并发与工作目录。** 开链路会往当前目录写 2 MB 预览图(Part A 第 6 节),所以 pass 跑在**本
进程**的一个线程里,启动前要求没有采集会话、没有预览、也没有第二遍分析,并且**本模块从不改
@@ -57,21 +62,29 @@
| 二维画布 | 结果的 `flow`、`depth` 与 `valid_mask` | `ImageFrame` 走窗口唯一的 2D 出口 `_show_image_frame`(录像时间轴上的派生视图带 `source="replay"` 与 `result_available=True`,因此"原始图像"仍在选择器里),箭头、暗点、配色、域边界与深度视图与实时/重算**同一套代码** |
| 三维面板 | 同一帧的 `SdkPacket` | `session.packet(frame)` → `Scene3DView.submit_packet`,走同一个 adapter、域掩码 latch 与有效性求交 |
**深度视图也由结果喂。** `AnalysedFrame.depth` 就是第 1 节那幅量化平面重建出来的
`float32` 图(空帧是形状正确的全零),`depth_valid` 因此是 `True` 而不像以前那样恒为
`False`;深度着色、色标锁定、空/缺数据的区分全在窗口既有的那条路径上,回放没有第二条绘制
代码。"这一帧深度是精确的零"由面板说出来(`panels.depth_empty`,带 `{pixels}`),与
"这一帧根本没有深度通道"(`panels.depth_unavailable`)是两句不同的话,因为它们是两个不同的
事实。
**没有结果时那一行必须说清是四种里的哪一种。** `plan_image()` 只拿到 `ImageFrame`,四种状态
因此由生产者写进帧里(`result_state`/`result_reason`),`ReplayController.result_state()` 是唯一
的判断处;有结果时这一行根本不出现:
**画面是重建的,并且是精确重建。** 二维需要的 `[H,W,2]` 流场是把存下来的 `dx`/`dy` 写回
**记录下来的候选位置**、其余格子填 `NaN`(选区器把非有限值当作非法,邻居格子因此不可能贡献
出 pass 没记录过的样本)。写回要除以
`DISPLACEMENT_PX_PER_FLOW × flow_arrow_scale × flow_length_margin`。
| 状态 | 何时 | 那一行 |
|---|---|---|
| `none` | 还没问过缓存(打开录像时 `recording_changed` 的重画) | 点名产生结果的动作(`panels.replay_raw_note`) |
| `running` | pass 在跑 | 正在分析、进度与取消在分析面板上 |
| `failed` | 跑完没留下结果,**或**被拒启动(会话/预览开着) | 带上**自己的原因**(`analysis_error()`):`chain_failed:<frame>`、`FileNotFoundError: …` 或 `analysis.blocked` |
| `impossible` | 没有 `session.json` / 没有 `raw_*.mp4` 分段 | 这里没有能跑的分析,数字只能靠「从视频重算」 |
`dx`/`dy` 是**画出来的**位移,已经带上长度余量那一步的缩放:只用前两个因子会让每根箭头短
20%(finger 余量 0.8),330 个样本里 319 个不同、活动集也不同 —— 实测的,不是推导的。余量补
上后,重建流场重新过一遍共享选区器,样本集与存下来的**逐元素相等**(33 帧全覆盖)。
**深度视图也由结果喂。** `AnalysedFrame.depth` 就是第 1 节那幅量化平面重建出来的 `float32` 图
(空帧是形状正确的全零),`depth_valid` 因此是 `True` 而不像以前恒为 `False`;着色、色标锁定、
空/缺数据的区分全在窗口既有的那条路径上,回放没有第二条绘制代码。"这一帧深度是精确的零"
(`panels.depth_empty`,带 `{pixels}`)与"这一帧根本没有深度通道"(`panels.depth_unavailable`)
是两句不同的话,因为它们是两个不同的事实。
**画面是重建的,并且是精确重建。** 二维要的 `[H,W,2]` 流场是把存下来的 `dx`/`dy` 写回**记录
下来的候选位置**、其余格子填 `NaN`(选区器把非有限值当作非法,邻居格子因此贡献不出 pass 没记
录过的样本),除以 `DISPLACEMENT_PX_PER_FLOW × flow_arrow_scale × flow_length_margin`:
`dx`/`dy` 是**画出来的**位移,已带上长度余量那一步的缩放,只用前两个因子会让每根箭头短 20%
(finger 余量 0.8,330 个样本里 319 个不同)。余量补上后,重建流场重过一遍共享选区器,样本集
与存下来的**逐元素相等**(33 帧全覆盖)。
## 12. 显示设置是读
@@ -100,75 +113,48 @@ on_progress)`(`chain_spec_for` 从录像自己的 `session.json` 取链路,
## 14. 验收证据
`apps/studio/tests/test_replay_analysis.py`(15 项,真实素材):
`apps/studio/tests/test_replay_analysis.py`(18 项)与 `test_replay_wiring.py`(11 项)跑真实素材,
`shared/tests/*` 覆盖格式、缓存根与清扫。要保住的断言:
* **跳转等于顺序播放**:顺序走过全部 33 帧记下每帧,再按 `time_of(frame_id)` 直接跳到 5 个
采样位置,帧 id、`rows/cols/dx/dy/active` 与流场逐项相等(非候选格按构造是 `NaN`)。
* **取消不被当完整**:pass 在第一帧后取消 → 面板报 `cancelled`、时间轴留在 `recording`、目录里
`complete=false` 且默认读端抛 `AnalysisIncompleteError`。
* **跳转等于顺序播放**:顺序走过全部 33 帧后按 `time_of(frame_id)` 跳到 5 个位置,帧 id、
`rows/cols/dx/dy/active` 与流场逐项相等;深度模式同款,往返误差见 Part A 第 1 节。
* **取消不被当完整**:第一帧后取消 → 面板报 `cancelled`、时间轴留在 `recording`、目录
`complete=false`、默认读端抛 `AnalysisIncompleteError`。
* **模式切换与显示设置都不写结果**:四个模式各画一次、改一次阈值、改一次被拒的栅格,
`scan_results(cache)` 的目录集合都不变。
* **"没什么可画"只在该说的时候说**:无结果时只给 `recorded` 并带一句说明、文案点名产生结果的
动作(两种语言);有结果时该行消失、四个模式都在。
* **会话开着也照读缓存**:会话/预览三种在场状态下,带结果的录像一打开就是 `reused`、像素等于
存下来的深度图(把守卫顺序改回去,控制器与窗口两级都失败)。
* **四种状态各一句**:`none` → `running`(真跑一遍)→ `failed`(链路配置不存在的真失败,原因
来自 pass 自己)→ `impossible`(裸视频);窗口层再断言三句面板文案本身。
* **录像目录一字未改**:`_entry_set(recording)`(相对路径 + 大小)在 open+analyze 前后相等、
`analysis/` 不存在、结果落在 `paths.analysis_cache_dir()` 下。
**深度那一片加的验收**(同一文件再 +8 项,另加 `shared/tests/test_analysis_depth.py` 10 项;
往返误差与尺寸见 Part A 第 1 节):
* **深度往返**:另跑一遍链路逐帧比 `depth_map`,在 box 录像与 264 帧的 `long_8x.mp4` 上都是
0 失败;非零计数、min/max 与链路的完全相等。
* **跳转等于顺序播放(深度模式)**:顺序播放记下每帧渲染出的深度图,再跳到 5 个位置,帧 id、
`depth`、统计与渲染出的字节逐项相等。
* **模式切换不写结果**:四个模式各画一次,`scan_results(cache)` 的目录集合不变。
* **"没什么可画"只在该说的时候说**:无结果时 `plan_image` 只给 `recorded` 并带
`replay_raw_note`;有结果时该行消失、四个模式都在,默认仍是原始图像。两种语言各断言一次,
且文案必须点出产生结果的动作。
* **派生模式走结果**:时间轴在录像上、模式选深度时,送到 2D 出口的是**结果那一帧**(含深度),
不是解码出来的视频帧;切回"原始图像"仍是录像自己的画面。
真实 GL 快照(`QT_QPA_PLATFORM=windows` + `QT_OPENGL=desktop`,真实窗口路径、pass 写入
scratch cache、游标停在存下来的帧 id 上):
真实 GL 快照(`QT_QPA_PLATFORM=windows` + `QT_OPENGL=desktop`,真实窗口路径):
| 文件 | 内容 |
|---|---|
| `.scratch/replay-analysis-b/snapshots/analysis-frame-21-2d.png` | 帧 21(t=0.0641 s)二维画布,308×331 |
| `.scratch/replay-analysis-b/snapshots/analysis-frame-21-3d.png` | 同一帧三维面板,676×610 |
| `.scratch/replay-analysis-b/snapshots/analysis-frame-36-2d.png` | 帧 36(t=0.9601 s)二维画布,308×331 |
| `.scratch/replay-analysis-b/snapshots/analysis-frame-36-3d.png` | 同一帧三维面板,676×594 |
二维画面是候选网格上的暗点阵(该帧活动样本很少),三维是手指岛面加同一套样本点;"同一个样本
集"由上面的逐元素断言保证,快照证明这条链路真的走到了 GL。
**深度那一片的快照**(`.scratch/replay-analysis-a2/snapshots/`,同一个窗口、同一个游标、同一个
选择器;"原始图像"是真的相机图,两个派生模式读结果):
| 文件 | 内容 |
|---|---|
| `analysis-finger-frame-33-2d-raw.png` / `-arrows.png` / `-depth.png` | finger 链路帧 33,深度非零 76 px(峰值 0.0242) |
| `analysis-box-frame-27-2d-raw.png` / `-arrows.png` / `-depth.png` | box 链路帧 27,`depth_map` 365×365 全零,面板显示"本帧深度全为 0(133225 px 中 0 个非零)" |
同一帧三张图的大小不同(raw 96.6 kB 是相机图,arrows 4.9 kB,depth 4.2 kB),这本身就是
"三个模式画的是三样东西"的证据。
**接线那一片的验收**(`apps/studio/tests/test_replay_wiring.py`,7 项,真实录像 + 真实 pass;录像
先复制到临时目录、结果写进它自己的 cache,窗口因此复用而不开链路):操作员路径断言引擎仍在
`recording`、`available_result()` 非空、选择器给出"原始图像"与三个派生模式、屏上是复用的结果而
「从视频重算」是关的(改前报 `'analysis' == 'recording'`;选择器里当时没有"原始图像")。
箭头与深度的字节分别与存下来的候选/`active` 集合和 `depth_map_to_bgr(存的 depth, …)` 相等
(这份 box 结果每帧全零,面板用 `panels.depth_empty` 说明);跳转、单步、真定时器播放(0.4 s)
与 pass 完成四条都在录像时间轴上读结果。另两项:改阈值只重画、改栅格被拒但画面照画(改前抛
`TypeError`)。
**接线那一片的快照**(`.scratch/replay-reachable/snapshots/`,真实 GL、真窗口、没有手工调用
`use_recording()`):`wiring-operator-frame-40-2d-{raw,arrows,depth}.png` 是同一帧的三个模式
(86 个活动样本;深度全零),`-playback-2d-arrows.png` 是播放到该时刻抓的,`-window.png` 为整窗。
| `.scratch/replay-analysis-b/snapshots/analysis-frame-{21,36}-2d.png` / `-3d.png` | 帧 21/36 的二维画布与三维面板 |
| `.scratch/replay-analysis-a2/snapshots/analysis-{finger,box}-frame-*-2d-{raw,arrows,depth}.png` | 两条链路的同一帧三种模式(box 深度全零) |
| `.scratch/replay-reachable/snapshots/wiring-operator-frame-40-2d-*.png`、`-window.png` | 操作员路径:同一帧三个模式、整窗 |
| `.scratch/result-visible/snapshots/*.png` | 本次:会话开着时的三种模式、四种面板文案、整窗 |
## 15. 已知限制
* 结果里没有力:力曲线始终读记录的 `forces.csv`。深度有了(第 1、11 节),但**三维面板仍只
拿光流**:`session.packet()` 的 `depth` 依旧是 `None`、`depth_valid` 依旧是 `False` —— 接进
三维会改变三维图形的构成,不在这一片里。
* **box 的箭头画布在回放里是空的**(本片实测,非本次引入):box 的绘制路径吃不下只有候选格
有限的恢复场,同一帧密流场画 24,440 px、恢复场 0 px;见 [replay-panel.md](replay-panel.md) 第 5 节。
* 结果覆盖的帧是 pass 走过的那些:**结果的第一帧可能晚于录像的起点**(box 链路构造时吃掉前
7 个解码帧,这份结果从 t=0.4162 s 开始),最后一批帧也可能早于录像的终点。游标落在这两段里
时,派生视图按 `frame_id_at()` 的"该时刻或之前、越界夹到端点"给帧:起点之前画的是最早那一帧
测量,终点之后画的是最后一帧。两段没有各自的提示,"不会静默重复最后一帧"在本片没有兑现。
* 栅格类显示设置不生效(第 12 节);换栅格就是重跑一遍,那是**另一个键**。
* 一个进程同时只有一遍分析在跑;采集会话运行期间不启动分析。
* 一个进程同时只有一遍分析在跑;采集会话运行期间不启动分析 —— 但**读结果不受这条限制**(第 10
节):会话开着时面板照画缓存,只是新的那一遍要等会话停下、「从视频重算」再点一次。
* "有没有结果"是录像的属性、不是游标的属性:`available_result()` 查的是本录像在
`ResultLibrary` 里的那一份,第 9 节的接线之后这是常态。
* 面板的 `failed` 把"跑挂"和"被拒跑"合成一句(原因与动作都不同:一个要修链路,一个要停会话);
分开是更细的一步,本片没有做。