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收紧绘图设置为两页,并把 FN 牛顿下限固定为 0。
手指 2D 方向改到 ArrowPanel 设置对话框;归零阈值不变。已用 display_prefs、finger_2d_orientation 与绘图对话框相关 smoke 测试验证。
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2026-10-07 20:48:48 +08:00 |
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ykcheungab
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统一力值阈值处理并保留原始采样
移除自动显示基线,使逐轴阈值统一作用于曲线、读数与记录输出,标定拟合继续使用原始采样。
共享层全量测试和相关 Studio 测试通过。
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2026-10-07 12:25:12 +08:00 |
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ykcheungab
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把 Studio 主机协议改成单向端口,并让「从视频重算」走分析入口
控制器经 AcquireGate / ImageSink / ShellNotes 与信号接线,采集 tick 用 acquire_presenter 上屏;三维测试证明分析结果已喂 3D 后,重算并入 on_analysis_requested。
验证:apps/studio 下相关 pytest 与 tools/ui_check.py(634 checks)通过。
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2026-10-05 14:00:24 +08:00 |
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ykcheungab
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fixed commetn from songxiao
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2026-09-25 17:46:37 +08:00 |
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ykcheungab
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界面:三维可选「深度响应 / 光流幅值」上色(默认深度),并加一个「诊断信息」开关收拾面板脚下的文字
- What(颜色来源): `DisplaySettings` 增 `field`(`"depth"` 默认 / `"flow"`),随显示设置持久化
(`scene3d/prefs.py`:新增 `FIELD_CHOICES`/`DEFAULT_FIELD`,手改文件里的非法值修回默认)。
`FingerFrameAdapter` 按所选字段先试、失败再用另一个,并把"换了量"这件事记在
`last_substitution`(新诊断码 `field_substituted`,info 级);两个字段都拿不到时,
`last_diagnostic` 取**信息量最大**的那条(域不符/过期/未声明 > 没这个字段),而不是"所选字段"的
那条空话。设置对话框新增「颜色来源」下拉,下面一行 `field_note` 直接写"这一帧画的是 X,不是所选的 Y";
图例(`legend_label`)永远标注**实际**画出来的量,所以设定与画面不一致时两处都能看出来。
深度响应 `[1]`、光流幅值 `[px]`,两者都是 `approximate`——代码与文案都不把它们说成毫米。
- What(诊断信息开关): 视图菜单新增 `诊断信息`(可勾选、持久化 `show_diagnostics`、**默认关**,
由 `DisplayPrefsController` 持有并推给两个面板)。关掉后:2D 面板只留"画面 + 计划说明 + 深度色标",
三条解释流水线的标签(箭头按位移放大、原始图像 → 算法输出、全部帧)隐藏;3D 面板只留
色条 + 一行图例 + 来源,info 级诊断隐藏。**永不隐藏**:warning/error 级诊断(测量是否过期、
字段是否本帧的、是否与设备核对过——`geometry_unverified` 虽然是 info 也白名单保留)与
深度色标。3D 图例改成 `ShrinkableLabel`(一行、裁切 + tooltip,不再折行),色标数值从 4 位有效数字
收到 3 位("0.0334 – 0.899")。设置对话框控件宽度 88 → 108 px(不再需要迁就 240 px 面板)。
- What(取景脚本): `tools/ui_snapshot.py --scene flow3d` 现在同时给 flow 与 depth(各带 provenance),
所以「颜色来源」开关有东西可切;再加 `.repro/shot_variants.py` 一次出四张图
(深度版 / 光流版 / 诊断开 / 设置对话框)。
- What(测试): `test_scene3d_adapters.py` 增 3 项(默认深度、换量时给出 `field_substituted` 并在恢复后
清掉、depth 不在场景栅格时按 `field_domain_mismatch` 拒绝而不是缩放);`test_scene3d_view.py` 增
1 项(field 的持久化与修复,并把 `field in FIELD_CHOICES` 加进"手改文件会被修复"的参数化);
`test_scene3d_pane_ui.py` 增 3 项(两种量可选 + 说明行 + 恢复的偏好会移动下拉;诊断开关只隐藏 info、
保留 warning 与"未核对";2D 脚注三标签的显隐与窗口开关一致);`test_display_prefs.py` 增 1 项
(开关推到两个面板、写偏好)。`test_ui_smoke.py` 与 `tools/ui_check.py` 里"箭头图例可见"的四条断言
改为按新规则检查(默认隐藏、开诊断后可见、关掉再隐藏)。
- Why: ①"深度"比"光流"更贴近操作员口中的"压得多深",但两者都只是近似量,所以做成开关而不是替换——
并且换量必须说出来(否则画面会被读成所选的量)。②面板脚下的解释文字是"内部管线"而不是"画面是什么",
拍视频与日常看都只需要后者;用一个开关收起,比做一个滚动日志面板诚实(这些是每帧状态,不是事件)。
- Verification: pytest shared/tests apps/studio/tests(offscreen)658 passed / 0 failed / 15 skipped;
真 GL 组(gl_smoke + view + pane_ui)70 passed / 0 failed / 1 skipped;
`tools/ui_check.py` 590 项检查 0 失败;`.repro/locale_check.py` 0 缺失(新增 7 个 key 双语齐备)。
目视验收:同一批合成数据渲染的四张图(深色主题)——深度版(默认)、光流版、诊断打开、设置对话框。
- Not in this change: 不改采集/记录/契约之外的三维渲染;不做页签容器与窄窗口回退;曲线量程仍是出厂 ±20 N。
真机待验证:手指路径上 `packet.depth` 的栅格是否就是场景的 300×280(若不是,面板会写明并回退到光流)。
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2026-09-15 21:23:18 +08:00 |
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ykcheungab
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拆分 C2:显示偏好移入 DisplayPrefsController(app_window 2347→2340 行 / 净减 110 行代码)
- What: 新增 apps/studio/src/orisys_studio/display_prefs.py:把「同一个测量值可以怎么
显示」搬进 DisplayPrefsController——单位(newton / raw,含工具栏、曲线图、重算引擎、
数值卡四处同步)、量程与时间窗(含默认值、应用到面板、供对话框读取)、箭头显示
(按传感器决定旋转是否可用、图例倍率、旋转 90°)、2D 视图模式切换后的重绘、以及
rail 上的帧率读数开关。控制器自己拥有 show_fps;其余偏好仍写在 preferences 里。
`DisplayHost` Protocol 写明它向窗口借的五件事:_persist_prefs / _refresh_status_rail /
_latest_fps(算滤波设计用的采样率)/ _drop_render_marker + _repaint_live_frame
(2D 视图模式变了要重建那一帧)。
_on_plot_settings *不搬*:它要开 QDialog、还要把滤波系数交给采集 worker,那是会话与
窗口的事,不是显示偏好;它现在只向控制器取对话框要显示的值、把结果交回去应用。
- What: 窗口侧保留过渡 shim(_set_display_unit / _on_units_changed / _on_chart_unit_toggle /
_on_image_view_mode_changed / _on_show_fps_toggled / _apply_plot_prefs_to_panel /
_device_sample_rate / _apply_arrow_rotation_for_sensor / _apply_arrow_legend /
_draw_style / _on_rotate_arrows,以及 _show_fps 可读写属性),供 tests 与
tools/ui_check.py 继续驱动窗口(其中 window._on_plot_settings 仍可被测试整体替换)。
窗口内部连线(toolbar.units_changed、arrow_panel.view_mode_changed、
force_plots.unit_toggle_requested、act_show_fps.toggled、act_rotate_arrows.triggered)
改为直连控制器;_sync_menu_checks 里的箭头部分也走控制器。
- What: 新增 apps/studio/tests/test_display_prefs.py:11 个用例——单位四处同步、
工具栏改单位时不回写工具栏(防回声)、图表单位芯片翻转、对话框值取默认值、
应用量程写偏好与面板、采样率优先用实测值再回落存储值与默认值、不可旋转的传感器
不提供旋转且不写偏好、可旋转的重启后记住角度、图例倍率随 draw style 变化、
切换 2D 模式只重绘一次、帧率开关同时更新偏好与 rail。
- Why: 「数字怎么显示」是 app_window 的第四个独立变更驱动:改一个显示偏好不该碰会话、
回放或布局。搬完之后这条规则的唯一所有者在 display_prefs 里,且可以脱离窗口单测。
- Verification: pytest shared/tests apps/studio/tests(offscreen)632 passed / 0 failed /
15 skipped(原 621 + 新增 11);apps/studio/tools/ui_check.py 587 项检查 0 失败;
.repro/locale_check.py 0 缺失。行为等价(搬运 + 一层转发)。
- Not in this change: 标定交互(_on_calibration_apply / 身份与不匹配检查 / 导出与事件)
仍未拆分;预览(_start_preview/_stop_preview/_on_preview_tick)留在窗口;
_depth_range/_depth_scale_text 与 _show_image_frame 同属 2D 渲染,留在窗口;
docs 的行数/方法数指标待全部切片落定后统一刷新。
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2026-09-15 09:50:25 +08:00 |
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