P5a 框架规则文档:M1-M3 元规则 + R1-R6 分领域规矩 + 反例清单
背景:这个框架踩过的坑几乎都是同一类——"没报错但结果是错的"。
之前这些教训只存在于聊天记录和零散注释里,改一次代码就要重踩一遍。
现在收敛成一份可引用的文档,并压缩成 .cursor/rules/ 常驻规则。
docs/FRAMEWORK_RULES.md(414 行)
第 0 节 三条元规则:M1 静默失效是头号敌人 / M2 单一数据源 / M3 口径必须显式
第 1 节 配置与数据 R1.1-R1.5(分层优先级、site.yaml 新键必须接线或告警、设备走 devices/、权重走 models/)
第 2 节 几何/单位/坐标系 R2.1-R2.7(米与弧度、frame_id 必须是光学系、深度 mm↔m、
rpy=Rz·Ry·Rx、Gazebo camera_info 不可信、像素门槛绑图幅、位姿容差要写理由)
第 3 节 触觉与力 R3.1-R3.6(力是相对基线的增量、fnormal 压为正、轴向映射必须实测、
接触布尔要用超时、force_scale 口径、仿真图像只能占位)
第 4 节 仿真 R4.1-R4.10(唯一 site.yaml、world 里写 plugin 会挤掉默认系统、搜索路径要在
launch 前设好、上游 description 不许改、场景走 scene.yaml、校验要逐碰撞体、
不用"有话题就算通"验收、停仿真用 stop_sim_gz.sh)
第 5 节 代码与测试 R5.1-R5.7(纯逻辑抽纯函数、校验要有测试证明有效、不许把降级写成通过、
解析外部输出先确认真实格式、删除前扫全仓库引用、别在中文路径 colcon build、真机仿真产物隔离)
第 6 节 文档与提交 R6.1-R6.4(文档与实现不一致立刻修文档、每份文档说明记录什么事实、
结论数字要可复现、提交信息讲为什么并附实测数据)
第 7 节 改动前检查清单
第 8 节 历史反例清单——按"你看到的症状"查表,不是按道理排序
第 9 节 给 AI 的具体指令
.cursor/rules/*.mdc 三份压缩版(常驻)
framework-core.mdc alwaysApply,元规则 + 检查清单 + 禁止项
sim-gazebo.mdc globs=devices/sim/**,src/arm_sim_gazebo/**
config-and-devices.mdc globs=config/**,devices/**,models/**,src/arm_interfaces/**
顺手修掉文档与实现不一致(R6.1)
docs/WORKSPACE.md 此前【完全没有 devices/ 这一层】——通用化落点却没进目录总表。
补 devices/ 一节(kind/brand 目录约定、registry.yaml 与 manifest.yaml 分工、
assets[].required 缺失会报错),补 build_sim/install_sim/log_sim 与 .cursor/rules/,
并把 FRAMEWORK_RULES.md 标为 docs/ 首行
README.md 文档表首行加 FRAMEWORK_RULES.md
顺手删死代码(R5.5:先扫引用)
src/arm_interfaces/arm_interfaces/paths.py 删 assets_root()
它返回 ros2_root()/"assets",而仓库里从来没有 assets/ 这个目录——实际权重树是 models/,
且 models/ 的定位已由 arm_application.weights_layout.default_weights_root() 负责
(带 SITE_WEIGHTS_ROOT 覆盖,且能从 install/ 反查仓库根)。
两个实现并存违反 M2,且这个还指向不存在的路径,属于"照着名字用就踩空"。
src/arm_interfaces/test/test_real_devices.py 从清环境变量列表里去掉 SITE_ASSETS_ROOT
验收
src/arm_application 233 passed / arm_driver_flexiv 69 / arm_interfaces 46 /
arm_kinematics 24 / arm_sim_gazebo 236 = 608 passed
(flexiv_rdk 的 test 需装厂商 flexivrdk 包,仿真环境无此依赖,与本改动无关)
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,31 @@
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description: Gazebo 仿真的改动规则(静默失效高发区:路径/内参/接触力/描述归一化)
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globs: devices/sim/**,src/arm_sim_gazebo/**
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# 仿真改动规则
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权威全文:`docs/FRAMEWORK_RULES.md` 第 4 节;平台手册:`devices/sim/gazebo/README.md`。
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R4.1–R4.10 全部适用,以下是**最容易踩的几条**:
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- **world 里声明任何一个 `<plugin>` 都会挤掉默认系统**(Physics / UserCommands /
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SceneBroadcaster)。少了 UserCommands,模型根本没进 Gazebo,而 `create` **仍然打印**
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`OK creation of entity`。要加插件时必须把这几个系统一起显式声明。
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- **插件/资源搜索路径必须在 `ros2 launch` 之前设好**(conda 激活不会加
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`$CONDA_PREFIX/lib`)。不要绕过 `scripts/sim_env.sh` 直接 launch。
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- **不许改上游描述文件**(`flexiv_description` 等):`<mimic>` 会被 `sdformat` 丢弃、
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零质量 link 会出 NaN 惯性、无质量根 link 会连子树被丢。一律走启动时归一化。
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- **gz 发的 `camera_info` 是错的**(恒为 60° 视场的默认值),内参必须按
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`cameras.yaml` 的 `horizontal_fov` 与图幅重算并覆盖。
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- **深度单位**:gz 是 `32FC1` 米,真机是 `16UC1` 毫米。换算只做一次(适配器)。
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- **相机 `frame_id` 必须是光学系**;`rpy` 的复合顺序是 `Rz·Ry·Rx`。
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- **触觉**:轴向映射必须实测(不许从 URDF 推导);接触布尔必须用超时判据
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(接触消息是事件式的,没有"离开"事件);`force_scale` 决定仿真与真机能否共用阈值。
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- **验收不用"有图像 / TF 查得到"**:跑 `scripts/check_sim_cameras.py` 与
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`scripts/check_sim_scene.py`(判据是物理量:反投影命中平面、像素门槛、位姿一致)。
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- **停仿真用 `scripts/stop_sim_gz.sh`**,不要 `pkill -f`(会先杀掉调用它的 shell)。
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给栈里加了新进程时,记得加进该脚本的模式表 —— 它末尾会复查残留,漏项会报出来。
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- **模型约定**:原点在**底面中心**、单位米、目录名 = `<model name>` =
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`model.config` 的 `<name>` = 推理类别名;碰撞体用简单几何,`visual` 可以加
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只服务于检测的细节(如工件上的亮环),但 `visual` **名字有意义**,改名字要同步改
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`sim_scene.features_from_workpiece`。
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