P5a 框架规则文档:M1-M3 元规则 + R1-R6 分领域规矩 + 反例清单

背景:这个框架踩过的坑几乎都是同一类——"没报错但结果是错的"。
之前这些教训只存在于聊天记录和零散注释里,改一次代码就要重踩一遍。
现在收敛成一份可引用的文档,并压缩成 .cursor/rules/ 常驻规则。

docs/FRAMEWORK_RULES.md(414 行)
  第 0 节  三条元规则:M1 静默失效是头号敌人 / M2 单一数据源 / M3 口径必须显式
  第 1 节  配置与数据 R1.1-R1.5(分层优先级、site.yaml 新键必须接线或告警、设备走 devices/、权重走 models/)
  第 2 节  几何/单位/坐标系 R2.1-R2.7(米与弧度、frame_id 必须是光学系、深度 mm↔m、
           rpy=Rz·Ry·Rx、Gazebo camera_info 不可信、像素门槛绑图幅、位姿容差要写理由)
  第 3 节  触觉与力 R3.1-R3.6(力是相对基线的增量、fnormal 压为正、轴向映射必须实测、
           接触布尔要用超时、force_scale 口径、仿真图像只能占位)
  第 4 节  仿真 R4.1-R4.10(唯一 site.yaml、world 里写 plugin 会挤掉默认系统、搜索路径要在
           launch 前设好、上游 description 不许改、场景走 scene.yaml、校验要逐碰撞体、
           不用"有话题就算通"验收、停仿真用 stop_sim_gz.sh)
  第 5 节  代码与测试 R5.1-R5.7(纯逻辑抽纯函数、校验要有测试证明有效、不许把降级写成通过、
           解析外部输出先确认真实格式、删除前扫全仓库引用、别在中文路径 colcon build、真机仿真产物隔离)
  第 6 节  文档与提交 R6.1-R6.4(文档与实现不一致立刻修文档、每份文档说明记录什么事实、
           结论数字要可复现、提交信息讲为什么并附实测数据)
  第 7 节  改动前检查清单
  第 8 节  历史反例清单——按"你看到的症状"查表,不是按道理排序
  第 9 节  给 AI 的具体指令

.cursor/rules/*.mdc  三份压缩版(常驻)
  framework-core.mdc       alwaysApply,元规则 + 检查清单 + 禁止项
  sim-gazebo.mdc           globs=devices/sim/**,src/arm_sim_gazebo/**
  config-and-devices.mdc   globs=config/**,devices/**,models/**,src/arm_interfaces/**

顺手修掉文档与实现不一致(R6.1)
  docs/WORKSPACE.md  此前【完全没有 devices/ 这一层】——通用化落点却没进目录总表。
                     补 devices/ 一节(kind/brand 目录约定、registry.yaml 与 manifest.yaml 分工、
                     assets[].required 缺失会报错),补 build_sim/install_sim/log_sim 与 .cursor/rules/,
                     并把 FRAMEWORK_RULES.md 标为 docs/ 首行
  README.md          文档表首行加 FRAMEWORK_RULES.md

顺手删死代码(R5.5:先扫引用)
  src/arm_interfaces/arm_interfaces/paths.py  删 assets_root()
    它返回 ros2_root()/"assets",而仓库里从来没有 assets/ 这个目录——实际权重树是 models/,
    且 models/ 的定位已由 arm_application.weights_layout.default_weights_root() 负责
    (带 SITE_WEIGHTS_ROOT 覆盖,且能从 install/ 反查仓库根)。
    两个实现并存违反 M2,且这个还指向不存在的路径,属于"照着名字用就踩空"。
  src/arm_interfaces/test/test_real_devices.py  从清环境变量列表里去掉 SITE_ASSETS_ROOT

验收
  src/arm_application 233 passed / arm_driver_flexiv 69 / arm_interfaces 46 /
  arm_kinematics 24 / arm_sim_gazebo 236 = 608 passed
  (flexiv_rdk 的 test 需装厂商 flexivrdk 包,仿真环境无此依赖,与本改动无关)

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
arm_dev
2026-09-23 17:16:47 +08:00
parent d32e6ae53f
commit d78e66ce98
8 changed files with 565 additions and 11 deletions
+31
View File
@@ -0,0 +1,31 @@
---
description: Gazebo 仿真的改动规则(静默失效高发区:路径/内参/接触力/描述归一化)
globs: devices/sim/**,src/arm_sim_gazebo/**
---
# 仿真改动规则
权威全文:`docs/FRAMEWORK_RULES.md` 第 4 节;平台手册:`devices/sim/gazebo/README.md`。
R4.1–R4.10 全部适用,以下是**最容易踩的几条**:
- **world 里声明任何一个 `<plugin>` 都会挤掉默认系统**(Physics / UserCommands /
SceneBroadcaster)。少了 UserCommands,模型根本没进 Gazebo,而 `create` **仍然打印**
`OK creation of entity`。要加插件时必须把这几个系统一起显式声明。
- **插件/资源搜索路径必须在 `ros2 launch` 之前设好**(conda 激活不会加
`$CONDA_PREFIX/lib`)。不要绕过 `scripts/sim_env.sh` 直接 launch。
- **不许改上游描述文件**(`flexiv_description` 等):`<mimic>` 会被 `sdformat` 丢弃、
零质量 link 会出 NaN 惯性、无质量根 link 会连子树被丢。一律走启动时归一化。
- **gz 发的 `camera_info` 是错的**(恒为 60° 视场的默认值),内参必须按
`cameras.yaml` 的 `horizontal_fov` 与图幅重算并覆盖。
- **深度单位**:gz 是 `32FC1` 米,真机是 `16UC1` 毫米。换算只做一次(适配器)。
- **相机 `frame_id` 必须是光学系**;`rpy` 的复合顺序是 `Rz·Ry·Rx`。
- **触觉**:轴向映射必须实测(不许从 URDF 推导);接触布尔必须用超时判据
(接触消息是事件式的,没有"离开"事件);`force_scale` 决定仿真与真机能否共用阈值。
- **验收不用"有图像 / TF 查得到"**:跑 `scripts/check_sim_cameras.py` 与
`scripts/check_sim_scene.py`(判据是物理量:反投影命中平面、像素门槛、位姿一致)。
- **停仿真用 `scripts/stop_sim_gz.sh`**,不要 `pkill -f`(会先杀掉调用它的 shell)。
给栈里加了新进程时,记得加进该脚本的模式表 —— 它末尾会复查残留,漏项会报出来。
- **模型约定**:原点在**底面中心**、单位米、目录名 = `<model name>` =
`model.config` 的 `<name>` = 推理类别名;碰撞体用简单几何,`visual` 可以加
只服务于检测的细节(如工件上的亮环),但 `visual` **名字有意义**,改名字要同步改
`sim_scene.features_from_workpiece`。