这批是 09-24 那轮仿真工作的收尾,一直没提交。内容按目的分四块: 1) 仿真真能「夹住」工件 sim_grasp_lock:给规与夹爪之间加接触锁(默认关,run_gauge_assembly --sim 才开)。 没有它时仿真里规只靠摩擦,S08 棘轮一转就滑出指间,于是把「仿真不真」误读成 「力判据不对」。新增 test_sim_grasp_lock.py。 2) 腕部力传感器进仿真 sim_wrist_ft(+ config/wrist_ft.yaml):S07 的首选判据是腕部 FT 的轴向突变, 而仿真里以前根本没有腕部力,S07 只能退到触觉兜底,两套判据从没在同一场景下比过。 现在两条通道都在,接触判定可对照。 3) 真值位姿可查(不再靠猜) sim_live_pose / sim_pose_service:把 Gazebo 里刚体的实测位姿发布出来, stage2 的真值路径按**实测**位姿算孔位,而不是按场景文件里的标称位姿。 顺带把真值孔位的推导(truth_holes)独立出来并补测。 4) 工具几何成为可配置项 config/sim_tool_geometry.yaml + stage2 的 tool_tip_below_flange_m 启动参数: 仿真里规会在指间下滑,工具长每次装夹都不同(实测见过 243/254mm), 悬停高度与 S07 下探预算必须按实测值算,不能再写死。 应用层同时跟进:gauge_fsm / gauge_config 把「悬停时工具尖端入没入工件」的判据 (hover_z_guard)与拖件判定(drag_verdict)收成纯函数并补测;stage3 搜孔、 site 导出、run_gauge_assembly 与若干文档同步。 新增 test_gauge_exit_lift / test_gauge_gripper_client / test_node_handler_collisions。 测试:全仓库 1085 passed。
devices/sim/gazebo/ —— Gazebo 仿真平台(中文手册)
这份文档是仿真的"使用说明书 + 建模规范 + 避坑清单"。
读法建议:
- 只想跑起来 → 看 第 1 节 使用方法。
- 要加一个工件/夹具/机器人 → 看 第 2 节 建模要求 与 第 3 节 导入格式。
- 要改参数 → 看 第 4 节 配置方式(有一张"改哪里才真的生效"的表,先看它)。
- 改仿真之前必须看完 第 5 节 实测踩到的坑 —— 仿真里绝大多数错误都是静默的: 不报错、能出图、能查到 TF,结果却是错的。每条坑都写了"怎么发现"。
本文档只记录已经跑通的事实。没接线的东西会明确标 ✘,不要凭印象改成 ✔。
0. 先读这段:哪个"仿真"是真的
仓库里有两个都叫"仿真"的东西,很容易混:
| 入口 | 底层 | 有物理吗 | 用途 |
|---|---|---|---|
scripts/run_sim.sh |
arm_bringup 的 mock 驱动(mock_arm_driver.py) |
✘ 假数据 + RViz | 验证话题/流程/UI,不耗资源 |
scripts/run_sim_gz.sh |
Gazebo Fortress(真物理、真接触) | ✔ | 验证接触/力控/几何、装配状态机 |
要验证装配的接触与力判据,只能用后者。 前者永远不会产生接触力。
判断当前在跑哪个:ros2 topic echo /clock --once —— 有 /clock 且时间在走,是 Gazebo。
1. 使用方法
1.1 装环境(只做一次)
bash scripts/install_sim_env.sh # 建独立 conda 环境 ros_gz_sim(Gazebo Fortress + ROS 2 Humble)
bash scripts/build_sim.sh # 编仿真用的包(--merge-install)
环境是独立的一份,与真机环境 ros_flexiv 隔离。理由与踩坑见
坑 3 和 scripts/install_sim_env.sh 顶部的长注释。
1.2 启动
bash scripts/run_sim_gz.sh # 无头(无显示器环境用这个)
bash scripts/run_sim_gz.sh --gui # 带 Gazebo GUI
bash scripts/run_sim_gz.sh --check # 只自检描述,不启动任何东西
bash scripts/run_sim_gz.sh --world /abs/other.world # 换 world
bash scripts/run_sim_gz.sh --no-gripper --no-sensors # 最省资源,只验运动学
首次启动约 10~20 秒(Gazebo 初始化 + spawn + 拉控制器)。启动日志末尾会打印一份 验收命令清单,照它做一遍就能确认仿真真的活了。
1.3 验收(★ 必做,别只看"有没有图像")
ros2 topic echo /clock --once # 仿真时间在走
ros2 control list_controllers # 两个控制器 active
ros2 topic echo /joint_states --once # 7 个 sim_joint
ros2 run tf2_ros tf2_echo world sim_tcp # 末端位姿可查
ros2 topic echo /tactile/left/status --once # 触觉三力在发
ign model -m workpiece -p # 工件在台面上
python3 scripts/check_sim_cameras.py # ★ 相机的真正验收
python3 scripts/check_sim_scene.py # ★ 场景摆放 + 孔检测几何验收
python3 scripts/check_sim_gripper.py # ★ 夹爪的几何验收(开合行程)
机械臂应当在重力下保持站住。若它瘫下去或消失,说明描述有问题 —— 见 坑 1。
⚠️
check_sim_scene.py是跑前检查("现在这一轮能不能开始"),不是跑后检查: 一轮装配跑完之后场景必然是脏的 —— 放手时抓取锁释放、规掉在台面上, 落点可能磕到工件。所以跑完再查会报红,这是正常的。下一轮run_gauge_assembly.sh --sim开头的上料脚本会把scene.yaml里所有物体 复位回名义位姿(sim_load_gauge.py::_reset_scene_objects),届时就干净了。
这几条 check_*.py 才是验收标准,"有图像 / 服务有返回"证明不了什么。
它们做的判断分别是:
| 工具 | 它凭什么判"通过" | 它防的是哪一类错 |
|---|---|---|
check_sim_cameras.py |
把深度反投影到 world,要求命中已知平面(地面 z=0、台面 z=0.40) | 深度单位差 1000 倍、frame_id 盖成本体系、内参是 gz 的错值、相机位姿朝向反了 —— 全都能出图 |
check_sim_scene.py |
摆放自洽 + 像素门槛与真机一致 + 孔检测特征的像素值达标 + 手外相机完整看得见工件 | 物体悬空/穿模/嵌入、场景里的门槛与真机漂移、成像尺度不够、粗定位框不全 |
check_sim_gripper.py |
命令开口 mm → 两指尖在 world 里的实际间距增加同样的 mm;两侧行程相等 | 耦合链套错一层、命令数组顺序错、毫米/米混用、适配器没起来(服务在、话题在,夹具就是不动) |
1.4 停止
bash scripts/stop_sim_gz.sh # 稳妥地停掉整套仿真
不要用 pkill -f gz:它会把调用它的那个 shell 一起杀掉(-f 匹配命令行,
而 pkill 自己的命令行里就含 gz),也会误杀同名的其他进程。
stop_sim_gz.sh 走两条路:
- 进程组(主通道):
run_sim_gz.sh用setsid把整栈起在自己的会话里, PGID 记在log_sim/sim.pgid,停止时kill -TERM -PGID一次带走整组 —— 不依赖任何"进程名模式表"。 - 模式扫描(兜底):
scripts/lib/sim_procs.sh的点名表 +install_sim/兜底规则,收拾历史孤儿与ign自己 fork 出去的进程;杀完再扫一遍, 有残留就非零退出。
⚠️ 残留进程比"没停干净"严重得多,这是实测踩出来的:
- 残留的
sim_gripper_adapter会和新适配器同时订阅/joint_states、 同时发布/gripper/status,服务调用还会被随机分给其中一个; - 残留的
static_transform_publisher发的是 latched/tf_static, 会把旧相机外参一直按在新仿真的 TF 树上。
症状一模一样:验收脚本读到"开口恒为 0 mm、指尖间距 0.03 mm"(真实值 127 mm),
看起来就像夹爪换算写错了。所以 run_sim_gz.sh 现在会拒绝在残留状态下启动,
check_sim_gripper.py 也会先查重名节点。
2. 建模要求
2.1 三条通用规矩(违反哪一条都会"看起来正常")
| 规矩 | 为什么 | 违反了会怎样 |
|---|---|---|
| 单位必须是米 | Gazebo 没有单位系统,SDF 里的数字就是米 | 用毫米建的 mesh 会变成 1000 倍大的怪物,或者小到看不见 |
| 模型原点放在底面中心 | 放置时 pose.z 就等于"放在台面上的高度" |
原点在质心时物体一半埋进台面,或者悬空;sim_scene 会校验并报错 |
<model name> 必须与推理用的类别名一致 |
仿真里算出的坐标要与 YOLO 结果对齐 | 视觉算出的类别名与场景里的名字对不上,坐标静默错位 |
sim_scene.validate_scene() 会在启动时把上面第 1、2 条自动查一遍
(模型原点、是否穿台面/悬空/出界/互相嵌入),有问题的物体不会被 spawn 出去。
2.2 质量与惯性(<inertial>)
<inertial> 不是可选的。 缺了它 Gazebo 会给一个默认值,物体表现得像另一个东西;
更糟的是惯性为 0 或 NaN 时物体直接消失(见 坑 1)。
- 质量与真实值同量级即可,不必精确。装配里要紧的是质量比:
工件太重会让夹爪"压进去"的读数异常大(见
config/tactile.yaml的复测记录)。 inertia用简化公式算(薄板、圆柱的公式够用),只要量级对。- 参考
models/workpiece/model.sdf(铝板:mass=0.08)与models/gauge/model.sdf(钢规:mass=0.02)。
2.3 <collision> 与 <visual> 的分工
| 作用 | 建模要求 | |
|---|---|---|
<collision> |
决定物理:穿不穿、卡不卡、接触力多大 | 用简单几何体(box/cylinder),不要用 mesh —— mesh 碰撞在接触力计算上又慢又不稳 |
<visual> |
决定"相机看见什么" | 可以加入只为人眼/算法准备的细节(亮环、色块),它们不参与物理 |
这两个可以不一样,而且这个框架有意让它们不一样:
models/workpiece/model.sdf 的 collision 是"一块带三个方孔的平板",
而 visual 额外加了两个亮环(φ14 外 / φ7 内)来模拟真机上的压入衬套 ——
因为真机的 HoughCircles 就是靠这两个亮环找孔的。若只按 collision 建视觉,
仿真里"孔检测"会因为看不见环而永远失败,而这不是算法问题。
⚠️ 由此带来一条约定:visual 的名字有意义,
sim_scene.features_from_workpiece按名字前缀(insert_*_ring/center_bore)去读出特征尺寸,用来算像素值。 改 visual 的名字必须同步改那个函数(有单测守着)。
2.4 接触参数(<surface>):只在必要时改,且要写清理由
默认接触参数(kp 很大 = 刚性)对"位置控制 + 刚性夹持"是灾难:
夹爪把工件"压进去"的力会到几百牛,工件被弹飞。
models/gauge/model.sdf 因此对规单独放软了接触刚度(kp/kd 比台面软得多),
注释里写明了原因。这是有意为之,不是随手抄的参数 —— 照抄前先想清楚你的物体
是不是也要被夹爪夹。
2.5 落地判据:怎么知道模型建对了
ign sdf -p models/<名>/model.sdf # 先过语法
python3 scripts/check_sim_scene.py # 再过摆放与成像
两条都过了,才认为"模型建好了"。不要以"Gazebo 里能看到它"为判据。
3. 导入格式
3.1 物料放置总表
| 类型 | 放哪 | 格式 | 命名要求 | 谁读它 |
|---|---|---|---|---|
| 世界文件 | worlds/ |
.world / .sdf |
<场景名>.world |
site.yaml → sim.world |
| 机器人描述 | urdf/ |
.urdf / .xacro |
关节前缀必须与真机不同(仿真用 sim_) |
gazebo_sim_launcher |
| 场景物体 | models/<模型名>/ |
<模型名>.sdf + <模型名>.config |
目录名 = <model name> = 推理类别名 |
config/scene.yaml → 启动时 spawn |
| 网格文件 | models/<模型名>/meshes/ |
.stl / .dae |
单位必须是米 | 被 SDF 的 <mesh><uri> 引用 |
| 相机声明 | config/cameras.yaml |
YAML | ros_ns 必须等于应用的 camera_name |
桥接 + 适配器 + 静态 TF |
| 场景布局 | config/scene.yaml |
YAML | — | 启动时 spawn + 像素门槛校验 |
| 触觉标定 | config/tactile.yaml |
YAML | 话题名必须与 URDF 里的 <topic> 一致 |
sim_tactile_adapter |
| 控制器 | config/controllers.yaml |
YAML | 控制器名与真机一致 | ros2_control |
sensor_plugins/目前是空的(只有.gitkeep)。触觉走的是 Gazebo 内置的force_torque+contact传感器 + 本框架的适配器,不需要自己写 C++ 插件。 那个目录留给"以后真要写插件"的场景。
3.2 一个模型目录长什么样
models/workpiece/
├── model.sdf # 几何 + 惯性 + 接触参数
└── model.config # 元数据:<name>、版本、指向 model.sdf、描述
model.config 里的 <name> 必须等于目录名,也必须等于 YOLO 的类别名。
models/workpiece/model.config 里写了这条约定,照它抄。
3.3 加一个场景物体:改 scene.yaml 一处即可
物体不在 world 文件里,而在 config/scene.yaml 的 objects 列表里,
启动时由 ros_gz_sim create 动态 spawn:
objects:
- name: workpiece # Gazebo 里的实体名(也是 ign model -m 的名字)
model: workpiece # models/ 下的目录名
pose: {x: 0.52, y: 0.0, z: 0.40, yaw: 0.0} # z = 台面顶面高度(原点在底面)
note: 为什么摆这儿 —— 请写清,否则半年后没人敢动
这么设计的原因:world 文件是"环境"(地面、台面、重力、固定相机), 场景是"这一批活要做什么"(工件在哪、规座在哪)。混在一起会导致 "为了挪一下工件而去改 world 文件",而 world 文件一旦改错(比如丢了 UserCommands 系统)会让所有模型都 spawn 不进去(见 坑 2)。
3.4 URDF → Gazebo:中间隔着 sdformat,会丢东西
flexiv_description 的 xacro 展开后交给 sdformat 转成 SDF。这个转换是有损的:
| 会被丢/被改的 | 后果 | 本框架的应对 |
|---|---|---|
<mimic> 标签 |
夹爪的从动指节不再跟随 → 夹爪"驱动了但不动" | urdf_normalize 把 mimic 关系记下来,改成把全部 7 个夹爪关节都接入 ros2_control,由控制器按记录的关系驱动 |
缺 <inertial> 的 link |
惯性 NaN → 物体消失 | 启动时补默认惯性 |
| 零质量的 link | 惯性叠加出 NaN | 同上,一律归一化 |
| 世界 link(无质量的根 link) | 整棵子树被静默丢掉 | D435 因此必须放在 world 文件里,不能挂在 URDF 的 world link 上 |
这些都不是"理论上可能",是实测踩过的。归一化逻辑在
src/arm_sim_gazebo/arm_sim_gazebo/urdf_normalize.py(37 项单测)。
单独排查:gazebo_sim_launcher --check。
4. 配置方式
4.1 ★ 改哪里才真的生效(先看这张表)
| 想改什么 | 改哪里 | 真的生效吗 |
|---|---|---|
| 用哪个世界 | site.yaml → sim.world,或命令行 --world |
✔ 优先级:--world > site.yaml > 内置默认 |
| 场景里有哪些物体、摆在哪 | config/scene.yaml |
✔ 启动时 spawn,并做摆放/像素校验 |
| 相机的视场/坐标系/话题 | config/cameras.yaml,并且同步 SDF 里对应的 horizontal_fov |
✔ 启动时自动比对,不一致告警 |
| 相机图幅(影响像素尺度) | config/cameras.yaml 的 width/height 且 SDF 的 image_width/height |
✔ 启动时自动比对(这是最容易漏的一处,见 4.3) |
| 触觉标度/轴向/基线 | config/tactile.yaml |
✔ 适配器每次启动都读 |
| 感知来源(一阶段目标点 + 二阶段孔位) | site.yaml → perception.source |
✔ 仿真那台写 truth:一阶段由 sim_truth_perception 按场景位姿算目标点,二阶段由 arm_sim_gazebo.truth_holes 按场景几何投影孔位(见 §5 坑 13) |
| 装配的悬高/速度 | 复用真机那套(servo.* / hole_detect.stage2.*) |
✔ 有意共用 |
| 物理开关 | site.yaml → sim.physics_enable |
✘ 未接线。要真关,改 worlds/assembly.world 的 <gravity> |
| 关节前缀 | site.yaml → sim.joint_prefix |
✘ 未接线。改要动三处:urdf/arm.sim.urdf.xacro 的 arm_prefix、config/controllers.yaml 的 sim_joint1..7、本项 |
设计约束:仿真与真机必须共用同一套
site.yaml参数。任何"仿真专用参数"都是 未来"仿真里调好的值搬到真机不生效"的隐患。只允许物理引擎自身的参数 (重力、步长)放在sim.*下。✘ 的两个键由
arm_sim_gazebo.sim_site.unwired_warnings()守着:写的值与实际状态 不一致时启动会告警。不要让它们重回静默。
4.2 配置文件之间的分工
config/site.yaml ← 站点真相:真机有哪些设备、序列号、阈值(仿真与真机共用)
│
├── devices/sim/gazebo/config/cameras.yaml ← "Gazebo 里有什么相机、桥到哪个 ROS 名字"
├── devices/sim/gazebo/config/scene.yaml ← "这一批活:工件/规座摆在哪"(含像素门槛)
├── devices/sim/gazebo/config/tactile.yaml ← 仿真的力标定口径与轴向映射
└── devices/sim/gazebo/config/controllers.yaml ← 控制器(名字与真机一致)
一条原则:能派的就别抄。 相机位姿从 world 文件里解析(不在 cameras.yaml 重复写)、
内参从 horizontal_fov 与图幅算出(不手抄 fx/fy)—— 抄一份就多一处能漂移的地方。
唯一的例外是 scene.yaml 里的 gates_px:像素门槛本来只在真机的
hole_detect.yaml/site.yaml 里,但仿真要在启动时就判"能不能看见",
所以抄了一份。为了不让它漂移,check_sim_scene.py 会读那两个文件做交叉核对,
不一致直接判失败。抄一份可以,但必须有人守着。
4.3 改相机图幅会牵动三处(最常见的漏改)
# 想改 D405 的分辨率,三处必须同时改:
devices/sim/gazebo/config/cameras.yaml # width / height(内参由此算出)
devices/sim/gazebo/urdf/arm.sim.sensors.xacro # image_width / image_height(真正渲染的)
第三处是下游:hole_detect.yaml 的像素门槛(hough_min_radius、hole_distance_min)
只在特定像素尺度下才对。仿真用了 640x480(fx=337)而不是真机的 848x480(fx=447)时,
58mm 的两孔间距成像只剩 85px,低于 hole_distance_min=90 ——
孔检测在仿真里根本不可能通过,而报出来的现象会像是"算法不行"。
启动时会比对 cameras.yaml 与 SDF 的视场和图幅,不一致会告警并说明影响。
4.4 夹爪:仿真里怎么开合,口径是什么
真机和仿真的服务接口是同一套(arm_msgs/srv/GripperExecute),所以应用层代码
不用为仿真改一行:
ros2 service call /gripper/open arm_msgs/srv/GripperExecute # 全开
ros2 service call /gripper/close arm_msgs/srv/GripperExecute # 全合
ros2 service call /gripper/move arm_msgs/srv/GripperExecute "{command: {command: move, position: 20.0}}" # 开 20 mm
ros2 topic echo /gripper/status --once # 开口、是否夹住、是否在动
口径(唯一容易搞错的地方):position 是开口毫米,而且是真的毫米。
仿真夹爪是官方 GN01,它的 URDF 用一条线性 <mimic> 耦合把 6 个从动关节挂在
"宽度关节"上。线性近似在线性上不准:命令 20 mm,两指实际相距 21.75 mm ——
抓 20 mm 的工件会空出 1.75 mm,没有接触力,触觉那一步就废了。
所以适配器不按线性换算,而是用 URDF 正运动学反解(sim_gripper_kin.py):
命令 20 mm → 解出使"两指间距 == 20 mm"的关节值。这个正运动学与 Gazebo 的
实测吻合到 0.01 mm(0~100 mm 全程),所以"开口 20 mm"在仿真里是物理上真的 20 mm。
顺带两个必然的推论,看到别当 bug:
| 现象 | 原因 |
|---|---|
| 启动日志说行程是 99.93 mm 而不是 100.0 | 上游限位写成 0~0.100 m,线性耦合让指尖只走了 99.93 mm。日志报实测值,否则"全开时开口读数与几何对不上"会变成一个查不出的矛盾 |
合拢时两个 *_finger_tip frame 相距 27.09 mm |
tip frame 不在夹持面上,且随指垫转动。别拿它当开口,要用它的变化量(变化量与开口 1:1) |
改夹爪的耦合关系时:devices/sim/gazebo/config/controllers.yaml 的 joints: 顺序、
归一化时删下来的 <mimic> 表、URDF 限位三者必须一致,sim_gripper.py 会在启动时
逐条校验并明确报错(顺序错不会报错,只会把角度发给别的关节)。
验收不看"夹爪动了没有",看几何:python3 scripts/check_sim_gripper.py。
5. 实测踩到的坑
这些坑的共同特征是:不报错。话题在、图像有、TF 查得到、create 打印成功,但结果是错的。
所以每条都写了"怎么发现"。
坑 1:官方 flexiv_description 直接喂 Gazebo 会被 sdformat 拒掉
7 轴本体缺 <inertial> 包裹;夹爪有零质量 link 导致惯性叠加出 NaN。
只有 Gazebo 会暴露,RViz/MoveIt 完全正常。
→ 启动时归一化(urdf_normalize.py)。单独排查:gazebo_sim_launcher --check。
坑 2:world 里声明了任何 <plugin> 都会挤掉默认系统
world 里只要有一个 <plugin>,Gazebo 就不再自动加载默认的
Physics / UserCommands / SceneBroadcaster。
少了 UserCommands 的后果最阴:/world/<名>/create 服务不存在 →
模型根本没进 Gazebo,而 create 仍然打印 OK creation of entity,
控制器永远起不来。
→ 这三个系统必须在 world 里显式声明(assembly.world 里已有)。启动时会检查并告警。
坑 3:conda 环境里 gz 插件路径缺 $CONDA_PREFIX/lib
ros_gz_sim 的 launch 只拼 LD_LIBRARY_PATH,而 conda 激活不往那里加。
症状是 gz_ros2_control 报 couldn't find shared library,而库其实就在那儿(ldd 全齐)。
→ 必须在 ros2 launch 之前设 GZ_SIM_SYSTEM_PLUGIN_PATH;资源路径同理(否则 mesh 全加载不出来)。两件事都由 scripts/sim_env.sh 负责 —— 不要绕过它直接 ros2 launch。
坑 4:gz 发的 camera_info 是错的
恒为 fx=fy=277, cx=160, cy=120(它的默认 60° 视场 + 半分辨率主点),
而渲染用的是配置的 87° 视场与 640x480。
照抄它做三维反投影,点会偏半米量级;而单目预览完全正常。
→ 用已知地面平面最小二乘反解内参,得 fy=337.2 / cy=239.5,与
640/(2·tan(87°/2))=337.2、480/2=240 吻合(残差中位 0.2mm)。
已改为由 sim_cameras.intrinsics() 按 cameras.yaml 的视场重算并覆盖。
代价:cameras.yaml 的 horizontal_fov 必须与 SDF 真正渲染用的值一致,
启动时自动比对告警(sim_cameras.check_camera_consistency)。
坑 5:相机位姿的 rpy 复合顺序
URDF 相机是"X 朝前"约定,视线是本体 X 轴;而 rpy 的复合顺序是 Rz·Ry·Rx。
"先俯 50° 再偏航 180°"会把视线翻到背面。
D435 就这么翻过:背对台面、只看得见地面。什么都不报,而且几何自洽 (点确实落在真实地面上),只查数值发现不了。
→ 用 scripts/check_sim_cameras.py 检查"该看见的平面有没有看见"。已修正 + 加回归测试。
坑 6:接触传感器只发"接触",不发"离开"
Gazebo 的 contact 是事件式的:接触时发消息,离开时一条都不发。
若写成"收到消息=接触 / 没收到=不管",那么离开工件后 contact 会永远停在 True。
→ 判据必须是"最近 contact_timeout_s 内收到过消息"(config/tactile.yaml)。
config/tactile.yaml 里对这点有专门说明。
坑 7:contact-system 发的 Contacts 消息里没有力
ros_gz_interfaces/msg/Contact 的 wrenches 字段在 Fortress 的默认
contact-system 下永远是空的(实测 ign topic -e -t /tactile/left/raw -n 1,
只有几何名与接触点,没有任何力)。
这是这套链路里最耗时的一个坑:消息结构里有 wrenches 字段,看起来"应该有"。
→ 三向力改由 <sensor type="force_torque"> 提供(挂在指尖关节上,读该关节传递的约束力)。
接触布尔仍用 contact 传感器(它只有这个用途)。
附带一个教训:光看消息定义判断不了运行时会填什么,必须
ign topic -e实测。
坑 8:forcetorque-system 也必须显式声明
与坑 2 同源。只声明了 contact-system 时,force_torque 传感器话题根本不出现,
而 URDF 里写得好好的。
→ assembly.world 里显式声明 libignition-gazebo6-forcetorque-system.so。
坑 9:sdformat 用占位值填它不认识/缺失的东西
这是坑 1 的"隐藏变体",也是验收检查本身最容易失效的地方:
| 你写的 | sdformat 的输出 |
|---|---|
有 <contact> 但没 <collision> |
__default__ |
有 <contact> 但没 <topic> |
__default_topic__ |
<topic> 写在 <sensor> 里而不是 <contact> 里 |
话题跑到默认作用域,订阅方永远收不到 |
于是"检查这个字段是不是空"的代码永远通过 —— 因为它不是空的,它是个占位字符串。
→ robot_description.check_tactile_collisions() 现在显式判这两个占位值
(__default__ / __default_topic__),并检查 <topic> 的位置对不对。
有负向单测守着(test_robot_description.py)。
通用教训:校验代码自己会静默失效。凡是"检查 X 是否为空"的地方, 都要问一句"它会不会被填成一个假值"。
坑 10:<mimic> 标签被 sdformat 丢掉
夹爪的从动指节在 URDF 里靠 <mimic> 定义跟随关系,而 sdformat 转换时把它丢了。
症状是"夹爪控制器 active,但手指不动" —— 控制器在驱动一个不存在的关节。
→ urdf_normalize 在转换前把 mimic 关系记录成一张表(mimic_relations()),
去掉标签,并把全部 7 个夹爪关节都接入 ros2_control,由适配器按关系驱动。
顺带:从动关节原本
effort="0",归一化时一并改成可驱动的值, 否则它在控制器里是个"只能看不能动"的关节。
坑 11:gz model -m <名> -p 的输出格式没有稳定契约
不同版本的文本格式不同。验收脚本因此宽松解析,解析不出来时降级成 "跳过位姿核对",而不是报一个假错。
这是有意的取舍:宁可漏报,不可误报。误报会让人不再相信工具。
坑 12:夹爪的"宽度关节"在 Gazebo 里根本不动
GN01 的描述里有一条 finger_width_joint,注释说它"本应是 prismatic,但为了配合
mimic 只能是 revolute",挂在 unused_finger_width_link 上(那个 link 的注释写着
"cannot have 0 mass" —— 纯粹为了 URDF 合法)。它和手指没有任何机械连接。
实测(2026-09-24):把它命令到 0.100,它的 /joint_states 值恒为 ~0
(1.4e-08),而 6 个从动关节准确到位(0.7854 = 9.404×0.100−0.155)。
于是有两件事必须做对:
- 命令数组里仍然要带上它(
controllers.yaml的joints:含它,少一个会错位); - 反馈绝不能取它 —— 否则
/gripper/status会永远报"开口 0 mm", 而夹爪明明开着。这是最典型的一类静默失效:服务返回成功、状态有数据、 就是数为错。
适配器的做法:反馈取"与主关节直接相连、|multiplier| 最大的那个从动关节"
(GN01 是 left_outer_knuckle_joint),再按耦合关系反推开口。
坑 13:二阶段的孔,在仿真里"每拍都丢"
现象(log_sim/gauge_flow.log):
一阶段已锁定 — 停跟踪、钉住当前关节,直接进二阶段
[pipeline] === S05_snap ===
精拍 5帧中值图 L=(265.2,320.4) R=(529.7,288.8)
WARN 两孔基座间距 107.9mm 不像 k1/k2(期望 32–85mm),丢弃本拍
...(同样一行重复 8 次)
ERROR S05 精拍定位失败 code=4
一阶段(S04)完全正常:真值目标锁定、跟踪到位、悬停到 0.632m。所以看起来像 "孔检测的门槛配错了"。真因有两段,第二段才是关键:
- 工件检测模型在合成图上出不了框(实测最高分 0.017,见
models/的说明)→hole_detect_hough拿不到 ROI,于是按调用方的允许退到整幅画面当 ROI。 这一步本身是设计好的退路(detect_holes(allow_full_frame_roi=True)), 真机上"权重不匹配但孔看得见"时就靠它。 - 整幅画面里还站着夹爪和通止规(它们就在工件上方、比工件更近)。 HoughCircles 在它们身上找到一对"看起来对称的圆",间距 108mm —— 真值 58mm。于是每一拍都被间距门槛丢掉,丢满 8 拍超时。
为什么不能靠"把门槛放宽"解决:107.9mm 离 58mm 不算远,放宽一点就会让这对 假孔通过,然后机械臂去对准一个错的点 —— 症状推迟到 S07 才爆(拧不进 / 掉件重放),比现在难查得多。宁可现在"每拍都丢"。
修法:仿真里不要用检测器,用真值孔位 —— 与一阶段的 sim_truth_perception
同一套思路(都是"场景里本来就知道,何必去推"):
孔世界点 = scene.yaml 的物体位姿 + 模型 <visual name="*_ring"> 的局部位置
孔像素 = K · T_cam_world · 孔世界点 (T 由 TF 查,K 来自 camera_info)
- 实现在
arm_sim_gazebo/truth_holes.py:纯几何,没有 ROS 依赖, 所以在没有 Gazebo 的机器上也能测(test_truth_holes.py,13 条)。 - 由
stage2_locate_node在perception.source == truth时接管_detect_holes_img/_best_bbox(gauge_assembly_node继承这两个方法, 所以 S05 的整条链一起生效)。 - 真机(
source: yolo)那条路一行都没改。 - 为什么用
perception.source而不是新加一个"仿真孔位"开关:这个问题本来就是 "谁产生视觉测量",一阶段的目标点与二阶段的孔位只是它的两个消费者 —— 拆成两个开关,迟早出现"一阶段走真值、二阶段走模型"的半仿状态。
顺带被这条坑钉住的两个行为:
- 孔在相机背后时真值路径返回"不可用"而不是硬给一个点(给伺服幻影目标 会让机械臂朝错误方向走,看起来像"标定坏了");
- 模型里嵌件亮环不是正好 2 个时直接报"有几个环",不猜。
验收:
python3 -m pytest src/arm_sim_gazebo/test/test_truth_holes.py -q
坑 14:上一轮把工件推走了 → 下一轮 S04 报"一个视觉目标点都没收到"
现象(/tmp/pipeline_stage1.log):
[sim_truth_perception-1] [ERROR] 仿真物体 'workpiece' 已经不在 scene.yaml 说的地方了 —— **停止发真值点**
名义 (x,y,z)=(0.5200,0.0000,0.4000) yaw=0.0°
实际 (x,y,z)=(0.4923,-0.0717,0.4000) yaw=8.3°
偏差 |Δp|=76.9mm、姿态差 8.3°(容差 2.0mm / 2.0°)
然后下一轮 gauge_assembly 报「一阶段 150s 没锁定:一个视觉目标点都没收到」,
看起来像"真值节点没起来 / 场景名读不出来"。
这条不是 bug,是两条正确行为叠在一起:
- 真值感知是纯几何的 —— 它按
scene.yaml的名义位姿算目标点与孔位。 物体一挪,算出来的就是假测量,而假测量不会报错:现象会是 「S05 两孔间距 169mm(真值 58mm)」或「S07 一路下压不接触」, 看起来像检测/标定/阈值坏了。所以sim_truth_perception有漂移看门狗。 它不是一条线,是两条(2026-09-24 改,判据是纯函数pose_deviation(), 有单测;看门狗本身会自检"话题一帧都没收到"):pose_info.drift_tol_m(2mm)→ 告警,但照发点:真值几何已经跟着 实测位姿算了(见下面 §5.1),2mm 只是"这场戏跟 scene.yaml 写的不一样了";pose_info.drift_stop_m(20mm)→ 停发:到这个量级说明工件掉了/被搬走了, 场景前提没了,再发点等于指挥机械臂去装一个不存在的工件。
- 谁把工件推走的:上一轮 S07 判到接触的那一刻臂上顶着几十牛顿 (位置控制的臂撞硬面不会在"刚碰到"停住),若卸载没生效,S08 再一转, 工件就被推走/推歪了。所以第 1 条其实是在替你报告真因。
修法:把场景搬回去。scripts/sim_load_gauge.py 开头现在会复位
scene.yaml 里所有物体(不止通止规)—— 所以正常情况下重跑一次就恢复正常,
不必重启仿真。若复位失败(比如工件卡在爪里),看门狗会继续拒发点,
那时重启仿真(bash scripts/run_sim_gz.sh)让它按场景重新 spawn。
排查顺序(按物理可信度):
① 看 sim_truth_perception 的日志有没有"不在 scene.yaml 说的地方了"
①a 偏差 ~2mm 级 → 只是告警,点照发,不用管(这是落地/蠕动的常态)
①b 偏差 >20mm → 场景前提没了:复位(重跑 sim_load_gauge.py)或重启仿真;
顺手查"谁推的它"(S07 的卸载有没有生效:日志里那行
"接触后卸载:回退 X mm … 残余 Y N")
② 没有 → 才轮到查"真值节点起没起来 / 场景名对不对"
5.1 真值口径:几何按实测位姿算,名义位姿只用来报"物体被搬走了"
(2026-09-24 定;实现 arm_sim_gazebo/sim_live_pose.py,谁要谁订阅。)
真值路径最早是"按 scene.yaml 的名义位姿算目标点与孔位",也就是假设物体没动过。
实测这个假设站不住,而且偏差是安静的:
| 现象 | 真因 |
|---|---|
| S05 算出的两孔间距 169mm(真值 58mm) | 工件掉进 90mm 通槽、落到地面(z≈0.6m),而真值仍按名义位姿把孔投到像素上 |
| S07 一路下压不接触 | 孔位差 2~3mm ⇒ 规尖(φ6)对不上孔(φ7,单边 0.5mm 余量),压在工件面上而不是进孔 |
而 2~3mm 是天天都有的:物体是"在名义位姿上方 spawn、再落下"的,落地就偏 2.6mm;工件骑在台面通槽上静置十几分钟还会再挪 1.9mm。
所以现在的口径是:
- 算几何用实测位姿(
/world/<world>/pose/info→LiveScenePose)。 真值感知的目标点、二阶段定位的孔位都走这一条。这也更接近真机 —— 真机上的视觉也是"量到哪就是哪",不会拿图纸坐标去算。 - 名义位姿只做两件事:判"物体还在不在该在的地方"(上面那两条线), 和开局复位。
- 开局复位(
pose_info.reset_on_start: true):只在节点启动后 20s 窗口内、 只做一次,把被盯的物体 set_pose 回名义位姿 —— 专门消掉 spawn 落地的 2~3mm。运行中的漂移必须报错,不能悄悄搬回去(那会抹掉"谁把它撞歪了" 的现场,还可能把工件从爪里拽走)。实现见sim_truth_perception._maybe_startup_reset与sim_pose_service.set_model_pose_yaw。
⚠️ 复位/搬运用的是 Gazebo 的 `set_pose` 服务,命令行调用时 `--reqtype` 必须写
`ignition.msgs.Pose`(写 `gz.msgs.Pose` 会报 "Unable to create request",且不说是哪错了)。
实现只有一份:`arm_sim_gazebo/sim_pose_service.py`。
6. 现状与进度
已就绪(端到端验证过)
| 部分 | 位置 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行环境 | scripts/install_sim_env.sh / sim_env.sh |
独立 conda 环境 ros_gz_sim(Gazebo Fortress 6.16 + ROS 2 Humble) |
| 世界 | worlds/assembly.world |
地面 + 工作台(顶面 z=0.40)+ D435(世界相机) |
| 机器人描述 | urdf/*.xacro |
复用官方 flexiv_description,启动时归一化 |
| 控制器 | config/controllers.yaml |
控制器名与真机一致 |
| 启动器 | src/arm_sim_gazebo 的 gazebo_sim_launcher |
起 Gazebo → 发归一化 URDF → spawn → 拉控制器 → spawn 场景 |
| 相机 | config/cameras.yaml + sim_camera_adapter |
D405/D435 桥接到 ROS,内参/单位/frame 都已校正 |
| 触觉 | config/tactile.yaml + sim_tactile_adapter |
force_torque 三向力 + contact 布尔 → arm_msgs/TactileStatus |
| 场景物体 | models/ + config/scene.yaml |
工件(带亮环的孔板)、通止规、规座,可校验摆放 |
| 夹爪 | 7 关节接入 ros2_control + sim_gripper_adapter |
开口走毫米制(FK 反解,见 §4.4);实测合拢→全开 27.09→127.02 mm,行程 99.93 mm;验收 check_sim_gripper.py |
还没做
| 部分 | 缺什么 | 影响 |
|---|---|---|
| 视触觉图像 | 仿真的深度图/力矢量图只能是占位(空/NaN) | TactileStatus 的图字段在仿真里不可信;三力是可信的 |
| 夹具/料框 | 目前只有工件、规、规座 | 上料流程(若有)没法验 |
| 夹爪"夹住"判据 | is_gripped 是推断(指令到合拢位但实际没跟上),不是测量 |
真机有 DH 状态字;仿真里最终仍应看触觉力 |
7. 有意保留的规格差异(不是 bug,但会让人困惑)
| 项 | 真机 | 仿真 | 后果 |
|---|---|---|---|
| 镜头畸变 | 有(d 非 0) |
无(d 全 0、R 单位阵) |
"仿真里用畸变矫正调出来的参数"搬到真机仍需重调 |
| D435 图幅 | 1280x720 | 640x480 | 像素尺度不同,hole_detect 的像素门槛搬过去要重算 |
| 触觉单位 | Orisys 形变任意单位(非牛顿) | 牛顿 × force_scale |
见 config/tactile.yaml 头部的"单位口径";选错不报错,只是阈值不触发或一碰就炸 |
| 触觉图像 | 有真实深度图/力矢量图 | 占位 | 下游不用改代码,但图内容不可信 |
| 夹爪型号 | DH PGEA-100-20-W(site.yaml 的 stroke_mm = 20 mm) |
官方 GN01(行程 99.93 mm) | 同一个"开 8 mm"两边几何都对,但"全开"对应的开口差 5 倍 —— 别把仿真的全开当真机的全开(启动日志会打出来) |
| 夹爪指令路径 | DH 走 USB-RS485 Modbus(IPC) | JointGroupPositionController + sim_gripper_adapter |
上层服务名/消息类型一致(GripperExecute),所以算法不用改 |
8. 文件一览
devices/sim/gazebo/
├── manifest.yaml # 设备清单:进度、配置声明、放置要求(与本文档同源)
├── README.md # 本文档
├── config/
│ ├── cameras.yaml # ★ 两台相机的唯一真相(话题/坐标系/视场/图幅)
│ ├── controllers.yaml # 控制器配置(名字与真机一致)
│ ├── scene.yaml # ★ 场景布局(工件/规/规座)+ 像素门槛
│ └── tactile.yaml # ★ 触觉标定:单位口径、轴向映射(实测)、基线策略
├── urdf/
│ ├── arm.sim.urdf.xacro # 顶层:拼装 + 前缀
│ ├── arm.sim.gazebo.xacro # Gazebo 扩展(接触/摩擦参数)
│ ├── arm.sim.ros2_control.xacro# 控制器接口(7 轴 + 7 个夹爪关节)
│ └── arm.sim.sensors.xacro # D405 + 触觉传感器(contact + force_torque)
├── worlds/assembly.world # 环境:地面 + 台面 + D435 + 显式声明的系统插件
├── models/
│ ├── workpiece/ # 工件:带三个孔的铝板 + 两个检测用亮环
│ ├── gauge/ # 通止规:通端/套环/握柄/止端,接触参数刻意放软
│ └── gauge_stand/ # 规座:static,把规立住
└── sensor_plugins/ # (空)触觉走内置传感器 + 适配器,不需要自定义插件
配套代码:src/arm_sim_gazebo/(启动器、描述归一化、相机适配器、触觉适配器、场景逻辑)
配套脚本:scripts/run_sim_gz.sh(入口)、scripts/stop_sim_gz.sh(停止)、
scripts/lib/sim_procs.sh(仿真进程识别)、scripts/check_sim_cameras.py(相机验收)、
scripts/check_sim_scene.py(场景验收)、scripts/check_sim_gripper.py(夹爪验收)
单测:src/arm_sim_gazebo/test/(test_urdf_normalize / test_sim_cameras /
test_sim_site / test_sim_tactile / test_robot_description / test_check_sim_scene /
test_sim_gripper / test_sim_gripper_kin)