新增包
- arm_kinematics:从 arm_application 提取几何雅可比 + DLS 逆解(纯 numpy)。
它被应用层和驱动层共用,留在应用层会让驱动反向依赖应用层。
arm_application/geom_ik.py 改为 re-export shim,现有 import 一行未改。
- arm_driver_flexiv:非夕驱动适配器。只补 manifest 声明而现有节点缺失的接口
(/home /enable /clear_fault /switch_tool /soft_drag /compliant_descent),
已有能力不重复实现。RDK 访问经 rdk_py310 下的长驻桥,本包不 import flexivrdk。
新接口
- arm_msgs/SwitchTool.srv、arm_msgs/CompliantDescent.action
- 合并 capabilities 里语义重复的 set_tool / switch_tool
修复(都是只在真机上暴露、且难以定位的问题)
- rdk_client 会永久挂死:select 的"可读"不等于"有完整一行",readline 遇到
半行 JSON 会一直阻塞等换行符,超时机制完全失效。改用 os.read + 自己做行缓冲。
- CompliantDescent 行程少一步:descended + step > max 在浮点累加下会提前跳出,
永远到不了标称行程。改用整数步数计数。
- CompliantDescentRunner 的 TF frame 退化成 _base_link:没继承节点已解析的 SN。
- resolve_orisys_config 仍指向旧路径;load_orisys_from_site 读的是旧键 config。
触觉四路数据打通
- 深度图 / 力矢量场原先被 tactile_worker 有意丢弃(注释写"图像不过队列"),
从未发布到 ROS。新增 image_utils(数组→Image,编码自动判定)、独立的图像
队列(maxsize=1 满则丢旧)与 /tactile/<side>/{image,vector}。
默认关闭(tactile.image_hz=0),开启也不影响三力的 30fps 时序。
- mock 后端也会发图像,无硬件即可验证整条发布链路。
配置
- site.yaml 新增 tactile.image_hz;移除与 model 重复的旧键 tactile.config
- 型号配置从 src/arm_application/config/orisys/ 迁到
devices/sensors/orisys/models/dd03/(随 SDK 一起放)
测试:198 个(原 139)
- arm_kinematics 24(雅可比/逆解的解析算例与不变量)
- arm_driver_flexiv 69(下压状态机 34 + RDK 协议层 35)
- arm_application 59(图像打包 36 + 矢量场探测 23)
3.0 KiB
Orisys 视触觉
夹爪左右指上的视触觉相机(不是腕部 D405)。SDK 用厂家 wheel 安装
(pip install --no-deps ~/sensor_ws/0.4.2/orisys-0.4.2-cp311-*.whl 到 ros_flexiv 环境),
本仓库只放适配器、现场参数和 dd03.json。
源码:
| 文件 | 作用 |
|---|---|
arm_application/orisys_tactile.py |
SDK 适配 + load_orisys_from_site + tactile_worker(多进程工作器) |
arm_application/tactile_interface.py |
可替换接口 / Mock |
arm_application/tactile_node.py |
发布 /tactile/left|right/status(三力),以及可选的 /image(深度图)与 /vector(力矢量场) |
arm_application/image_utils.py |
numpy 数组 → sensor_msgs/Image 的打包(编码自动判定) |
devices/sensors/orisys/models/dd03/config.json |
传感器几何/跟踪(厂家配置,可进 git)。原先在 src/arm_application/config/orisys/,已迁到设备目录随 SDK 一起放 |
四路数据怎么拿到:三力在 /tactile/<side>/status(TactileStatus 的
fnormal / fshearx / fsheary),深度图在 /tactile/<side>/image,
力矢量场在 /tactile/<side>/vector(32FC2,每像素 dx/dy)。
后两路默认关闭:设 site.yaml 的 tactile.image_hz > 0 才发布。原因见下节 ——
图像不该和 30fps 的三力挤同一条队列。没有硬件时可以用
ros2 run arm_application tactile --ros-args -p backend:=mock -p image_hz:=5.0
把这两条话题跑起来验证链路。
架构:每侧手指一个独立进程(厂家示例 two_sensor_pipeline.py 的推荐做法,
每进程独立 CUDA 上下文)。实测单进程双开两路会互相拖垮(30→0.8fps),
双进程各 30fps。tactile 节点内部用 multiprocessing(spawn) 起两个 worker,
主进程只做队列→话题转发。worker 进程 comm 名 orisys_tac_w,runner 脚本会
连带清理(孤儿 worker 会占死 /dev/video*,表现为下次启动
"Failed to open video source",手动清:pkill orisys_tac_w)。
现场要点(都在 config/site.yaml → tactile:):
left_video/right_video用/dev/v4l/by-path/...稳定路径——Orisys 是 "USB Camera"(不是 RealSense!),video 编号随插拔漂移,by-path 绑定物理 USB 口cuda: false+infer_backend: cpu——双路并行抢 GPU 上下文会互相拖慢, CPU 解算仅 ~9ms/帧足够(单路想快可开 cuda)- 读数是形变任意单位(非牛顿)且夹持基线会漂移;三阶段节点启动时自动测
静止基线,所有力阈值都是相对增量(见
docs/HOLE_DETECT.md三阶段段落)
bash ~/ros2/scripts/run_tactile.sh --cli # 打印力 若干秒
bash ~/ros2/scripts/run_tactile.sh # ROS 节点
无硬件时:tactile.backend: mock。
搜孔插入运动(机械臂螺旋 + 力闭环)已由三阶段实现:stage3_search_node.py,
见 docs/HOLE_DETECT.md 三阶段段落,跑 bash ~/ros2/scripts/run_stage3_search.sh --arm 89。