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arm_dev f882c4309c 克隆下来必须带上正在用的视觉权重和本机 site.yaml,否则感知只能指到一台机器上的路径,别人起不来。
顶视迁臂改走厂家 MoveL,D405 框心对准后再对孔;夹爪停在 caught 时 open 不再把相同目标当成已经张开,init 会真的回零。

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-10-12 17:08:43 +08:00
arm_dev 1b4d6168d9 仿真手眼真值改为不跟踪:它是从 URDF/TF 推导的生成物,不是标定结果
文件里有一行"生成时间",run_gauge_assembly.sh --sim 每次重生成 →
每跑一次就脏一次仓库,让人分不清"这次改动是代码改的还是只是跑了一遍"。

区别对待(这条界线以后照此办):
  - handeye/results/89_/91_*.yaml   **要跟踪**:真机实测标定数据,必须留档
  - handeye/results/sim_*.yaml      **不跟踪**:由 gen_sim_handeye.py 从
    URDF/TF 真值导出(仿真不需要标定),仿真启动时自动重生成

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-09-24 14:53:39 +08:00
arm_dev b29339e522 仿真感知:真值孔位 + 真值相机 + 补 /home,让流程不改代码就能跑仿真
三块补齐,目标是"同一个流程节点,仿真/真机都不改代码":

1. 真值孔位(truth_holes.py):把 scene.yaml 与模型 SDF 里已知的孔几何
   直接投影到相机像素坐标,替代 HoughCircles。perception.source 选:
     yolo / truth / external —— truth 就走这条路。
   为什么不用 Hough:仿真里孔是"方孔 + 贴片亮环"的近似(SDF 没有布尔运算),
   靠图像门槛去凑 radus 区间很脆;而孔位本来就是场景里已知量,直接投影
   既准又稳,还能当真实检测算法的对照基线。

2. 真值相机(sim_truth_perception.py):同理,直接算物体位姿,供
   visual_servo/filtered_point 用,绕开 ONNX。

3. 补 /home 与 set_named_pose 服务(sim_home_service.py):真机上这两个
   由 Flexiv 驱动提供,仿真里没有 —— 缺了 S01 直接超时。

4. sim_tactile_adapter 容错导入 ros_gz_interfaces:那一路只是"接触点",
   力本身走 geometry_msgs/Wrench。typesupport 加载不了时退化成
   contact 恒 False + centroid 恒 0,三力判据(S07 用的)不受影响 ——
   宁可用退化模式跑,也不要整个适配器起不来。

5. repo_root 解析(已装包要能找回源码仓库根,见 test_repo_root.py 的用例)
   与 use_sim_time 向子 launch 的传递。

另:scripts/gen_sim_handeye.py 把 URDF 真值导出手眼文件(仿真不标定)。

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-09-24 14:43:13 +08:00