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项目介绍
我目前项目是一个夹爪,加上两个获取力大小的触觉设备,触摸设备是绑在夹爪的两端上的。目前夹爪的sdk在sdk文件夹下,触觉设备的sdk在src文件夹下,examples是单个触摸设备的测试脚本。 我现在想做的是通过触摸设备获取力的大小,动态的去调节夹爪力的大小,从而不把东西夹坏掉。
python 环境
conda activate py311
需要实现的目标
- 夹爪是定时开合的,方便展示
- 当夹爪两侧传感器有力的反馈时,实时调节夹爪力的大小,既让夹爪不伤害物品又让夹爪夹稳东西,不掉下来。
- 可以不是循环吗,而是两个线程的交互,这样可能会灵敏一点?
别再循环了 02不是循环的。整个流程是
- 某个单侧有东西扫过时开始闭合夹住
- 闭合的时候要是检测到有物体,就像01那样几个状态,夹住它,不同的是后续有法向力,切向力输入的时候就松开夹爪(不要卡顿),直接张开到最开始的位置。
- 这就是整套流程,后续单侧再检测到有东西扫过的时候再执行这一整个过程
展示03
现在把hold_check状态抽离出来,这里后续需要扩写,这里我夹住时 物体的力可能受到
可视化展示 qt界面
目前夹住程序还是ok,现在需要可视化展示,用pyqt写,
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展示两边的光流 和 赋值图
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展示两边作用力的大小
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展示当前状态 state=open_wait这种
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force_pct与速度 展示
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你看看还有其他什么可以展示的
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夹爪程序编写与调试 目前程序只是常驻监听单侧触发,每次触发后执行一次“闭合夹住 -> 监测变化 -> 直接张开”的流程。
流程
1.1. 程序启动后,夹爪先张开。 1.2. 程序等待任意一侧触觉传感器感受到法向力或切向力。 1.3. 展示时,把物体从某个侧边扫一下,触发单侧力变化。 1.4. 触发后夹爪开始闭合,你把物体移动到中间。 1.5. 闭合过程中检测到物体后,切到低力并保持当前位置。 1.6. 进入
gripping,先慢慢加力到基础HOLD_FORCE。 1.7. 进入hold_check后,根据切向力估计物体负载;切向力越大,目标夹紧力越高,并按小步进继续补力。 1.8. 自适应补力停止并稳定RELEASE_ARM_DELAY_SECONDS后,重新记录释放参考力,才开始检测人取物松开。 1.9. 后续法向力或切向力变化超过阈值,夹爪直接张开到OPEN_POS。 1.10. 张开后进入open_recover,保持张开并等待恢复条件。 1.11. 夹爪回到OPEN_POS初始点位,或法向/切向读数都低于恢复阈值并稳定后,继续休息至少REARM_SECONDS。 1.12. 休息结束后才回到open_wait状态;休息期间不管有没有物体扫过,都不会闭合。 1.13. 如果达到没有夹持到物体自动闭合时会自动张开。 -
参加展会
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01 02 3D展示效果探索
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02效果目前比较差,在优化中,但是一直没有实物都是使用视频来处理